Utilisation de la réalité virtuelle et des jeux vidéo dans le traitement physiothérapeutique des patients victimes d’un AVC : un essai pilote randomisé contrôlé
Francisco-Javier Peláez-Vélez 1, Martina Eckert 2, Mariano Gacto-Sánchez 3, Ángel Martínez-Carrasco 3 Abstrait L’AVC est une affection neurologique à fort impact en termes de handicap physique chez l’adulte, nécessitant des approches de rééducation spécifiques et efficaces. La réalité virtuelle (RV), une approche technologique en constante évolution, trouve une large application dans de nombreux domaines de la rééducation, notamment l’AVC. L’objectif de cette […]